

El famoso gigante tecnológico japonés de la industria del entretenimiento, Sony Interactive Entertainment ha solicitado una patente para el desarrollo de productos coleccionables en forma de tokens no fungibles (o más conocidos como NFT), para que puedan compartirse entre videojuegos y consolas.
Sorprendente noticia que dejó al mundo entero con la boca abierta. Es bien sabido que la industria blockchain no pasa por su mejor momento, y más aún el sector del juego.[automatic_youtube_gallery type="search" search="Sony lanza patente relacionada con el universo NFT" cache="2419200" per_page="1" thumb_excerpt="0" player_description="0"]
El responsable de filtrar esta información es CoinDesk, el medio que proporcionó gran parte del contenido de esta solicitud de patente de la que se pueden extraer datos importantes:
Se divulgan sistemas y métodos para determinar… que una primera entidad de usuario final ha completado una tarea de simulación por computadora para la cual se debe proporcionar un token no fungible (NFT), en el que el NFT está asociado con un activo digital. En respuesta a la definición de la NFT, se proporciona la primera entidad de usuario final para que el activo digital pueda usarse a través de la NFT en múltiples modelos informáticos diferentes y/o múltiples plataformas de simulación informática diferentes. La propiedad de NFT también puede transferirse posteriormente a otras organizaciones de usuarios finales para su propio uso a través de varias simulaciones y/o plataformas”.
¿Qué espera Sony del «nuevo producto»?
Según esta cláusula, el objeto de la sociedad no es más que el de destacar un nuevo formato de producto estrechamente asociado con PlayStationlo que permitirá el uso y manejo de NFTs en algunos de sus juegos, facilitando la posibilidad de transferirlos a diversos dispositivos como computadoras, tabletas, teléfonos móviles, dispositivos basados en realidad virtual e incluso entre las propias consolas.
Sony Interactive Entertainment quiere dar a sus clientes una opción Vive la experiencia Web3 a través de los videojuegos.
En una solicitud de patente, la compañía japonesa detalla cómo un jugador puede obtener un token insustituible que se puede obtener a través de torneos o con la suma de puntos en determinados juegos.
Además, uno de los objetivos de esta nueva propuesta de negocio es la compatibilidad de los productos de la familia Sony con el resto del ecosistema. Por lo tanto, le permite transferir dichos productos digitales a otros dispositivos externos.
Un paso significativo que marca el comienzo de una nueva era en la industria del entretenimiento. El sector siempre se ha caracterizado por el aislamiento, con condiciones que no garantizaban a los jugadores la libertad de mover activos entre diferentes plataformas o videojuegos.
Además, hay una aclaración en la solicitud que debe resaltarse. Señala que la implementación de esta propuesta tiene una función implícita asegura que los usuarios que forman parte de este ecosistema NFT no pueden ganar los mismos productos. De esta forma, la empresa evitaría que los NFT se dupliquen y provoquen su devaluación. Es por eso que los NFT seguirán siendo activos valiosos y deseables para los usuarios.
Se sabe que la compañía lleva tiempo apostando por esta nueva revolución tecnológica. Recuerda que ya tiene varias asociaciones con empresas especializadas en Web3 y blockchain. Sus primeros pasos en este nuevo sector comenzaron en noviembre, cuando Sony lanzó un nuevo dispositivo portátil basado en motion trac, que brinda a los jugadores la libertad de controlar sus avatares en tiempo real.
En febrero, el equipo de Sony Network Communications se asoció con la red blockchain Astar para desarrollar programas destinados a incubar empresas centradas en la creación de NFT.
Es cierto que a pesar de los momentos difíciles que atraviesa la revolución tecnológica basada en blockchain, web3 y NFT, las empresas no cejan en su afán por revivir estas nuevas tecnologías, especialmente las implementadas en la industria del entretenimiento. una parte significativa de sus esfuerzos en la creación de un ecosistema de juego.
Si la solicitud de patente propuesta por Sony tiene éxito, podría generar juegos nuevos, más fluidos y más integrados para los usuarios.
